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职能工资体系的设计要点
设计职能工资体系需要从建立分层分类的任职资格体系入手,在职类职种划分和任职资格标准的基础上,开展职种价值评估和薪点表的设计,从而落实到每个员工的具体薪点数,并与企业工资总额挂钩,才能最终完成职能工资的发放。为了更好的表述职能工资的设计要点,这里以某企业职能工资体系方案设计为例加以说明。
某企业针对薪酬体系和具体操作中存在的问题,提出建立富有竞争力和有利于员工职业能力发展的职能工资体系,吸纳、留住、开发、激励人才,促进企业在同行中构建智力资本优势。具体方案如下:
职类职种划分
将所有职位根据其知识、技能和工作责任的差异性划分成5个职类、20个职种。(见表1)
任职资格体系
根据每个职种对知识、技能、经验、工作行为等方面的要求编制任职资格标准,每个职种的任职资格分为若干等级。每个员工根据自己在工作中的实际能力表现,经过评审可以进入不同的任职资格等级。
职种薪等区间
每个职种的薪等区间是根据企业战略需求和对核心能力的侧重,并结合任职资格等级标准确定的。其原则是:通过对各职类、职种的分析,在对现有人员工资水平进行测算的基础上,根据企业战略需求和对核心能力的侧重,结合任职资格等级标准,确定出5大类20个职种的薪酬晋级通路和空间。薪酬总的空间共分为12个等级(薪等),薪等越高,薪点总体水平越高;不同的职种对应不同的薪等,形成了各自的薪酬晋级通路和空间。
员工薪点确定
员工的工资水平由薪点来表示,每个员工薪点数的高低取决于他所在的职种及其任职资格等级。员工薪点数是由该员工具备的任职资格所在职类职种的等级区间定位及其在薪点表(见表2)中对应的薪点数确定的。员工薪点数的变化由该员工年度任职资格的晋升状况或年度考核结果来决定。
员工薪点数分为固定薪点数和浮动薪点数,固定薪点数决定固定工资,浮动薪点数决定浮动工资。固定薪点数和浮动薪点数的比例根据职种的工作性质确定。与经营业绩关系直接的职种浮动薪点数所占比例较大,与经营业绩间接相关、职能性的管理支持部门浮动薪点数比例较小。员工的固定薪点数和浮动薪点数一般在年内保持不变。
员工的固定工资为其固定薪点数与固定薪点值的乘积,固定薪点值一般年内保持不变,因此员工的固定工资在正常情况下每月都是固定的;浮动工资为浮动薪点数与月度浮动薪点值以及个人期间考核结果的乘积,月度浮动薪点值与期间企业的整体经营状况挂钩,个人浮动工资还与个人期间考核结果挂钩。
企业的月度工资总额根据年度计划销售收入、工资计提比例、当月在职人数、当月销售收入的完成情况等因素确定。
职能工资体系演练――工资模拟
由于薪酬敏感性,职能工资方案设计完成后,不能直接投入实施,而要先进行模拟演练,分析设计方案是否合理,是否达到企业最初的目标,员工是否可以接受等。否则,还需要对设计方案进行调整,直到对模拟结果满意才能最终确定实施方案。因此,要确保方案能够成功地由旧体系向新体系过渡,工资模拟必不可少。如何进行工资模拟,考验着薪酬设计者的实际操作能力,一般工资模拟应包括以下几个步骤(见图2):
对工资模拟的结果进行分析以后,就需要对设计的职能工资制的整体结构、各种比例关系是否满意等做出判断。这里所说的“满意”,是指能否接受工资模拟的结果。人力资源部门对职能工资制进行模拟并做出分析,总结出模拟工资方案的优缺点、可行性和如果实施可能引发的问题,并将分析结果提交到企业高层,企业高层对模拟结果讨论并确定模拟的工资方案能否投入正式实施。
如果企业高层认为模拟的工资体系还有问题,这种问题可能是体系本身的问题,比如工资波动过于剧烈,可能在员工中造成不稳定感,导致员工难以接受,或者固定工资和浮动工资的比例不合适;也可能由于企业特殊的传统和管理习惯,导致职能工资制在实际操作中可能会出现问题。人力资源部门在获得了高层的反馈后,需要从整个职能工资体系的角度思考解决问题的方案,这可能涉及到固定薪点值的调整、固定薪点数和浮动薪点数比例的调整等方面,在对职能工资设计方案调整以后,重新进行工资模拟。
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