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平面设计中RGB三原色模型的定义是什么?

环球网校·2020-04-30 15:29:39浏览220 收藏88

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摘要 在平面设计中,只有能完美的掌握好颜色的管理与运用,确切定义我们要描述的颜色,才能设计出一款精美的海报等图案。本期我们要讲的便是RGB三原色模型,该模型有时称为加色模型,它描述了彩色的光如何组合以产生颜色。

RGB三原色

想象您在一个暗室中,那里有可调光的红色,绿色和蓝色灯,通过调节每个灯的亮度,您可以通过混合RGB三原色的光来用任何希望的颜色照亮房间。如果所有的灯都熄灭,您将变黑或者说是天黑了。如果均匀混合红色和绿色,则房间将显示为黄色,然后当您打开蓝色灯时,房间将变为白色。

在学校的科学课上,光谱的光谱被描述为频率,从红色到彩虹的颜色,再到蓝色和紫色。从科学的角度来看,光可以是任何单色的混合光,也可以是单一频率的光。但是,我们在眼睛的视网膜中有一个称为锥体的光感应细胞,可以检测光谱的红色,绿色和蓝色区域中的光量。因此,光谱上位于红色和绿色之间的“真实”单色黄色光与单色红色和绿色光的混合物是无法区分的。

从RGB三原色的角度来看,由于我们无法感知差异,所以根本就没有关系,因此我们可以抽象出红色,绿色和蓝色的混合色。由于这个事实,许多设备(例如监视器,电视和变色LED)都使用发射红色,绿色和蓝色的光源来复制光。类似地,诸如照相机或扫描仪的光捕获设备使用这三种颜色的传感器来模仿人眼。

在数字世界中,RGB三原色的分量通常被描述为0到255之间的数字,因为它们被存储为“8位”值,该值可以存储256个不同的值。后续将会有更多关于平面设计的教程与技巧,也可以在文末下载平面设计的相关素材等,请持续关注环球网校的更新哦!

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