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平面设计课堂:简单几步教你AI绘制游戏常用卡通地图

环球网校·2019-11-15 14:58:31浏览161 收藏16

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摘要 大家周五好呀!明天就是周末啦,大家要坚持完成今天的工作哦~今天的平面设计课堂,来教大家简单几步教你AI绘制游戏常用卡通地图。游戏中的地图界面相信大家都很熟悉,具体用AI怎么制作呢?环球网校小编就为大家整理了一个小教程,步骤稍微有点复杂,一起来学习吧~

AI绘制游戏常用卡通地图第1步:

打开Adobe Illustrator后,创建一个宽度和高度均为850像素的新文档(文件 > 新建)。

点击椭圆工具(L),添加几个任意形状的椭圆。确保填充色是R=229, G=217, B=180。这些形状将会变成你(设计的)大陆。

AI绘制游戏常用卡通地图第2步:

使用变形工具(Shift-R),然后根据需要拖动和拉伸这些椭圆。只要记住选择要变形的对象,否则会使周围的对象变形。变形工具(Shift-R)的选项在这里并不重要,但是如果你不喜欢你现在的选项(例如拉伸笔刷的直径太大或太小),你可以双击这个工具,将会出现一个新的对话窗口,也就是变形工具选项窗口。 在该对话窗口上,那里你可以改变全局画笔的尺寸和强度,并勾选“显示笔刷的大小”。

AI绘制游戏常用卡通地图第3步:

如果你想让你的大陆的形状更真实,你可以通过应用效果>扭曲和变换>粗糙化来实现。 在新的对话框窗口中,您可以改变选项来实现您想要的结果。如果勾选了“预览”选项,就可以实时看到在画板上的所有更改。 你可以一个一个地处理,也可以一起处理。当你对它们的外观满意时,点击OK按钮。

扩展所有的陆地形状(对象>扩展外观)。

AI绘制游戏常用卡通地图第4步:

选择所有的大陆形状,然后选择对象>路径>偏移路径…在新的对话框窗口中,输入大约10像素的偏移量,但这取决于你画得大陆形状的大小。 点击OK按钮。一块新的大陆将均匀地出现在每一块大陆上。将这块新大陆形状的填充色改为R=234, G=224, B=195。

再次为你的大陆创建一个新的陆地(对象>路径>偏移路径…),使用一个稍微浅的填充色(R=234, G=224, B=195)。在我们的地图上,在颜色较浅的陆地的部分,我们试着表示陆地表面下降到海里的样子。

AI绘制游戏常用卡通地图第5步:

使用椭圆工具(L),在各大陆上绘制更多的椭圆,填充色R=232, G=221, B=190。在较大的椭圆上添加较小的椭圆,并改变它们的填充色为(R=235, G=226, B=199)。

AI绘制游戏常用卡通地图第6步:

想要变形这些新的椭圆,你有两种选择来实现:使用变形工具(Shift-R)或者选择效果>扭曲和变换>粗糙化…选择任意一个,然后扩展这些形状(对象>展开外观)。

AI绘制游戏常用卡通地图第7步:

我们最后要增加到大陆上的是湖泊。在你想要湖泊出现的位置画一些浅蓝色的椭圆(R=167, G=214, B=210)。然后使用变形工具(Shift-R)进行变形。记得在变形前选择每个对象。

在较大颜色较浅的椭圆上添加较小颜色较深的椭圆(R=150, G=204, B=200)。使用变形工具(Shift-R)扭曲它们。

在较大颜色较浅的椭圆上添加更小颜更深的椭圆(R=141, G=198, B=195)。使用变形工具(Shift-R)扭曲它们。

结语

好啦,今天的平面设计课堂就到这里,希望你喜欢和我一起学习AI绘制游戏常用卡通地图教程。小编真的希望同学们认为本教程对你是有帮助的,并且你们也喜欢它。看会了教程以外呢,更重要的还是同学们自己私下地练习,只有多加练习才会有技术的增长哦~环球网校约你下期再见!

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