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设计材质的使用也是有一定技巧可言的,这里首先要说下:当我们想要使用材质时,应该如何选择呢?
设计材质的使用1:
找到合适的材质后,通常会锐化一下,目的是增强材质的质感,然后会用不同的图层模式去试,(一般情况下会用“正片叠底、滤色、叠加、柔光的模式”)以便找到最佳的使用形式;当然如果只用材质的纹理感觉,不用材质本身颜色的话,也可以去色后再去选择图层模式。
一个简单的化妆品的海报,充分利用材质的不同表现形式,用分析的角度去观察,第一步,通过运用C4D软件,做一个简易场景。
简易场景搭建完成,因为只是黑白稿的场景,那么接下来就要通过分析产品确定材质的选择。
产品的感觉是干净、简约的,那么就围绕这个整体感觉,展开材质的贴合及制作,这里我选择纹理相对不复杂的大理石为主要材质,结合用到木纹、金属作为丰富画面的材质。
设计材质的使用2:
一个画面给人的感觉是轻飘飘的,因为没有影子,没有将画面做出光感的效果,而且整体缺少色感,这里我选择把原本无色的材质换成有色材质,目的是增加画面整体色感,其次将投影、倒影做好,光源定在左侧,最终呈现的效果。
最终的呈现几乎是用不同材质做出来的一个场景,虽然这里用到了很多不同颜色的材质,但是最终用到的材质属性只有三种:大理石、木纹 、金属,而且依旧贯彻干净、简约的视觉感受,将同种材质的不同形态运用在一起会给人视觉联系的作用,不会给人一种杂乱的感觉。
结语:以上是设计材质的使用的内容,材质对画面是辅助、丰富、增加细节感的作用,合理的运用材质可以提升设计作品的视觉层次、增强画面质感。但是不管是哪种形式的材质,都要做到切合主题,要让设计的每个元素做到有理有据,切记不要因为材质的过于凸显而抢了主体。环球网校约你下期再见~