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经过前面的讲解,相信大家应该对动感是如何产生的,有了一定的认识,但是,我们刚刚只是从理论的角度去讲解了动感是如何产生的,运用到实际的设计中可能还是会一头雾水,那接下来的部分就是真正的干货环节了,去给大家讲讲一些比较实用的制造动感的技巧。
最后一种是蒙太奇的手法。
前面我们说过人类天生具有一种组织倾向,当我们看到运动的的瞬间状态时,我们便能脑补出运动的过程。所以通过蒙太奇的手法,将一些不同时刻或状态的图片放在一起,便能使画面产生动感。蒙太奇手法比起单纯使用一张运动瞬间图片,能承载更长时间的运动和更多的运动内容。例如画面中的这两个动作,把他们放一起之后我们就可以联想到这个小哥从热身到起跑的过程。
其实漫画运用的就是蒙太奇原理,通过几个关键的情景,去传达一个完整的剧情。
本期教程到这里就结束了,我们来简单的总结一下今天的内容。我们总结了9点实用的小技巧,分别为捕捉动态瞬间、倾斜、错位、集中与发散、螺旋、波状曲线、色彩、重心偏移、蒙太奇。希望大家能够掌握好这些方法,让原本静态的画面也能带来全新的动感。环球网校约你下期再见~