预约成功

首先,我们创建一个新文档,尺寸是2000X1500像素,分辨率300。
用圆角矩形工具画一个1900X1400像素的圆角矩形,使其水平垂直居中对齐,设置填充为无,描边颜色为 #f7eac8。
同样的用圆角矩形工具,画一个1400X600像素大小的圆角矩形,使其水平垂直居中对齐,设置填充为无,描边颜色为 #633526。
接下来,我们添加文本,字体选择CHUNKFIVE,文字颜色设置为 #633526。
接下来,我们为文字进行变形,设置为下弧,弯曲-11%。
下面,我们将大的圆角矩形图层转换为智能对象,然后,选择住小的圆角矩形和文本,将这两个图层也转换为一个智能对象。
打开我们所提供的纹理素材,将它的图像尺寸也调整为跟我们这个文档一样的2000X1500像素大小。
然后,将其保存为PSD文档,这个文档,将作为我们一会进行置换的文档。
选择大的圆角矩形这个智能对象,执行置换,参数如下。
接下来为这个包含了文本的智能对象也执行一个置换,参数如下:
接下来,我们为其添加一个图层样式,我添加了一个描边和一个投影,参数如下:
接下来,复制一层包含文本的这个智能对象,记得右键清除掉图层样式,然后修改置换滤镜的参数。
修改完置换滤镜的参数后,我们得到的效果如下,我们可以看到这些污渍显得太过的明显,就像是一些杂点
杂点显得太突兀了,所以我给了它一个1像素的高斯模糊。
下面,打开我们置换的纹理文档,载入选区,CTRL+C复制。
然后,我们将三个智能对象选择住,CTRL+G创建图层编组,并添加一个蒙版。
接着,我们点击通道面板,这时,你可以看到通道面板中,除了RGB通道外,还有一个我们的图层组的蒙版通道,将这个通道前面的眼睛点上,并选择住这个通道。
CTRL+V,粘贴!
接着,我们为这个通道执行一个反相!
OK,下面,我们把图层组蒙版通道前面的小眼睛去掉,并返回图层面板。这时,你可以看到现在文字效果基本出来了。
接下来,我创建了一个新图层,把刚才那个纹理放进来,更改图层混合模式为正片叠底,不透明度10%。
在纹理图层上层,以剪贴蒙版形式,创建一个黑白调整层。
大功告成,我们的污渍纹理文字效果完成了,是不是很简单!这样的污渍纹理文字效果,有没有 feel?你也来试一下吧!如果想修改颜色,色相和饱和度,渐变映射之类的都无压力啊,这里就不再演示了!今天的平面设计小技巧就分享到这里啦,更多精彩内容,我们环球网校会持续为大家更新!