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第三章 网络计划技术
第二节 网络图的绘制(S)
一、双代号网络图的绘制
(一)绘图规则
网络图必须按照已定的逻辑关系绘制。
逻辑关系表 表3-1
工作 |
A |
B |
C |
D |
紧前工作 |
- |
- |
A、B |
B |
●网络图中严禁出现循环回路。
●网络图中的箭线(包括虚箭线,以下同)应保持自左向右的方向,不应出现箭头指向左方的水平箭线和箭头偏向左方的斜向箭线。
●网络图中严禁出现双向箭头和无箭头的连线。
●网络图中严禁出现没有箭尾节点的箭线和没有箭头节点的箭线。
●严禁在箭线上引入或引出箭线,但当网络图的起点节点有多条箭线引出(外向箭线)或终点节点有多条箭线引入(内向箭线)时,为使图形简洁,可用母线法绘图。
●应尽量避免网络图中工作箭线的交叉。当交叉不可避免时,可以采用过桥法或指向法处理。
箭线交叉时的处理办法
●网络图中应只有一个起点节点和一个终点节点。
不允许出现多个起点节点和多个终点节点
(二)绘图方法
●绘制没有紧前工作的工作箭线,使它们具有相同的开始节点。
●从左至右依次绘制其他工作箭线。
(1)当所要绘制的工作只有一项紧前工作时,则将该工作箭线直接画在其紧前工作箭线之后即可。
(2)当所要绘制的工作有多项紧前工作时,应按不同情况分别予以考虑。
·一接一、多接一、多接多、散接散。
●当各项工作箭线都绘制出来之后,应合并那些没有紧后工作之工作箭线的箭头节点,以保证网络图只有一个终点节点。
●当确认所绘制的网络图正确后,即可进行节点编号。
(三)绘图示例
工作 |
A |
B |
C |
D |
E |
紧前工作 |
- |
- |
A |
A、B |
B |
工作 |
A |
B |
C |
D |
E |
F |
紧前工作 |
- |
- |
- |
A、B |
A、B、C |
D、E |
二、单代号网络图的绘制
(一)绘图规则
●单代号网络图的绘图规则与双代号网络图的绘图规则基本相同。
●区别:
当网络图中有多项开始工作时,应增设一项虚拟的工作(S),作为该网络图的起点节点;
当网络图中有多项结束工作时,应增设一项虚拟的工作(F),作为该网络图的终点节点。
图3-17 具有虚拟起点节点和终点节点的单代号网络图
(二)绘图示例
工作 |
A |
B |
C |
D |
E |
G |
H |
I |
紧前工作 |
- |
- |
- |
- |
A、B |
B、C、D |
C、D |
E、G、H |
三、单、双代号网络图绘制举例
1.A、B两项工作,依次进行施工
2.A、B、C三项工作,同时开始(起始性工作)
3.A、B、C三项工作,同时结束(结束性工作)
4.A、B、C三项工作,A完成后B、C才能开始
5.有A、B、C三项工作,A、B完成后C才开始
6.有A、B、C、D四项工作,A、B完成后C、D开始
7.有A、B、C、D四项工作,A完成后C开始,A、B完成后D开始。
8.有A、B、C、D、E五项工作,A、B完成后D开始,B、C完成后E开始
四、双代号网络图与单代号网络图比较
区 别 |
双代号网络图 |
单代号网络图 |
1.两个节点一个箭线代表一个工作 |
1.一个节点代表一个工作 |
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2.箭线消耗一定的资源(虚箭线除外) |
2.箭线不消耗一定的资源 |
|
3.箭线反映工作之间的逻辑关系 |
3.箭线反映工作之间的逻辑关系 |
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4.可能出现虚箭线 |
4.可能出现虚工作 |
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5.箭线消耗时间 |
5.箭线不消耗时间 |
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6.节点不消耗时间和资源 |
6.节点内消耗资源 |